Existem três formas diferentes de programar os robots:

Teach-in, PTP e Offline (Opcional).

Programação Teach-in

A programação Teach-in (ou processo de aprendizagem) é um modo fácil e rápido de programar o robot. O programa de jateamento é gravado, enquanto o operador opera manualmente o robot e limpa por jateamento uma peça de trabalho. Todos os movimentos do robot e outras alterações de controlo são armazenados no programa de jateamento.

Programação PTP

A programação PTP (ou ponto a ponto) é uma excelente forma de preparar programas de jateamento detalhados e optimizados. A programação é realizada com uma consola de instruções portátil, ensinando o robot a mover-se ponto-a-ponto.

Programação Offline

A programação offline é realizada com o software de simulação Blastman 3D. Os programas de jateamento do robot podem ser facilmente criados sem perturbar a produção em execução. O método de programação é especialmente útil para o cliente com uma grande produção em série. A programação offline é uma função opcional e requer modelos 3D das peças de trabalho.

Geração automática de programas de jateamento 

A geração automática de programas de jateamento também é possível para peças de trabalho relativamente simples. A Blastman já desenvolveu e forneceu algumas soluções em que foram gerados automaticamente programas de jateamento com base em algumas das dimensões principais de uma peça de trabalho. Esta função é opcional e requer uma implementação especial.